All posts filed under: agile-lean games

Agile Games Night IV

agile-lean games

The 4th edition of the Agile Belgium games night was quite exciting! Thanks to all participants and special thanks to VRT for hosting the event. Our games backlog: Icebreaker Simple sort Conflict resolution One chair left Plane prototyping Parallel sort

Agile Belgium: Agile games night III at Commagroup (Cronos) 10/09/2015

agile-lean games
Agile games backlog

Our agile games backlog for the evening contained: Two rooms and a boom Chocotoff mini games Amoeba Electric Fence Product owner value game Team drawing TDD Concurrent code We’ve played the first 5 games. Two rooms and a boom is a fun group game, in which the bomb (red team) has to kill the president (blue team). The objective of the red team is to kill the president, the purpose of the blue team is […]

Teken touwtje trek – team coördinatie spel

agile-lean games
Teken touwtje trek

(article in Dutch) “Teken touwtje trek” is een team coördinatie spel. Het doel is om met meerdere personen gezamenlijk iets te tekenen – zoals je ziet door te trekken aan de touwtjes. Het spel focust op team coördinatie en afspraken en het ‘aanvoelen’ van je teamgenoten. De opdrachten variëren van simpel tot moeilijk, bovendien worden af en toe bepaalde beperkingen ingebouwd. Plezant! Je kan ontdekken hoe een team samenwerkt en communiceert, buiten de “dagdagelijkse” project […]

Product owner value game

agile-lean games
product owner value game: refinement on-going

Product owner value game Dit game is ontworpen door Paul Kuijten en Dajo Breddels. De context van de simulatie is om de rol en verantwoordelijkheden van een product owner beter te leren kennen en aan te leren. De simulatie focust zich dus op de backlog. Wat is de rol van een product owner in een organisatie? De product owner is verantwoordelijk voor het maximaliseren van de waarde van het product of service dat gemaakt wordt. De […]

getKanban: board game to learn and experience Kanban (software development)

agile-lean games / lean
getKanban3: some items deployed

getKanban is a board game, which enables you to learn and practice Kanban in software development. Kanban Kanban is Japanese. “Kan” translates visual and “ban” means card Kanban is a process tool Kanban works as a pull mechanism (as opposite to a push mechanism) Kanban visualizes flow Kanban limits work-in-progress By limiting work-in-progress, bottlenecks in the flow will become visible By visualizing bottlenecks, there’s an opportunity to improve the process flow (to remove the bottlenecks, […]